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          免費的軟件如何盈利?

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          鄭紫陽,..

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            DzekoChen、黃偉翔、余健龍等人贊同

            (1)把客戶群做大以證明自己的實力然后把自己賣掉;

            (2)或者是開放捐助接受用戶的捐贈;

            (3)提供可選的差異化付費服務;

            (4)最不濟最不濟就是通過廣告盈利。

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          RefuseBT,ITIOS開發(fā)ACG小散逗逼

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            董昉祎、柳炳宇、丁頁木主等人贊同

            所有的免費模式都只有一個模式,就是轉移支付??纯丛趺窗涯丬浖r值,通過一系列邏輯轉化為商業(yè)價值。

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          KirisameMaris,成功就像懷孕一樣,都跑來恭喜你,但誰都…

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            1.提供收費的增值服務功能。比如免費版所沒有的。

            2.內嵌頁面鏈接,通過用戶使用軟件增加站點流量,廣告掛在站點上,對軟件用戶不可見,也不影響。

            3.綁定插件(略流氓,但是商業(yè)利潤巨大).詳情就不解釋了。

            4.綁定木馬(灰常流氓,但是利潤更大)繼續(xù)不解釋。想了解可以參考google黑色產業(yè)鏈.

            5...類似方法數不勝數.

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          張強,睿初科技產品工程師,半導體光刻(EDA領域)

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            主要靠廣告吧.

            也可以靠用戶贊助.

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          陳智勇,計算機領域。

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            余健龍、Acmilan贊同

            不只是很多軟件很多免費服務的都是,比如維基百科利用公益性質的捐錢支持運作。

            如果一個用戶用你的免費軟件,那么這個用戶就可以看作你的商品。像上面說的一樣可以賣給需要廣告位的需要流量甚至想捆綁木馬的人。

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          孟維恒,以理性的思維,構筑感性的精品!

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            郭某人、余健龍贊同

            看你的用戶有多少了。

            用戶多,可以放廣告、綁插件、賣流量…

            用戶少,一點點廣告插件流量幫你賺不到什么錢的。

            用戶少的話,只能考慮在免費版基礎上再推收費版,但是,這樣就不是真正意義的免費版了...

            發(fā)布于2014-03-17添加評論感謝分享收藏•沒有幫助•

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            匿名用戶

            關于這個問題我找了很多答案,但是大家的解釋都很籠統(tǒng),有沒有業(yè)內的人士詳細解讀一下?

            發(fā)布于2014-07-21添加評論感謝分享收藏•沒有幫助•

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          cantonadong,游戲機玩家

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            發(fā)布于2012-10-12添加評論感謝分享收藏•沒有幫助•

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            匿名用戶

            和他人分享自己的東西,是人類作為社會動物的原始本能。比如,你會和朋友分享自己的口香糖、零食、香煙、飲料,付出的不多,收獲了友誼。

            免費軟件最初也是如此,一些程序員寫了一個簡單的小程序實現特定的功能,并和他人免費分享自己的創(chuàng)造,從中得到一定的成就感。

            免費軟件在早期還有一種形式,叫明信片軟件,作者要求軟件的使用者寄一張明信片給自己以示感謝。還有一種叫啤酒軟件的,要求軟件使用者請作者喝杯啤酒。雖然這些軟件的形式已經開始有某種交換的性質了,但商業(yè)牟利的味道非常輕,可視為共享軟件。

            如果你想通過自己的軟件作品盈利的話,就不要做什么免費軟件了。因為免費軟件基本就是無償提供給他人使用的,如果從中獲得利益,甚至希望以此為生,就從事商業(yè)軟件開發(fā)吧。光明正大地用自己的勞動獲得應有的回報,這又不是什么丟人的事。何必絞盡腦汁去鉆空子把自己弄得不清不白的呢?

            發(fā)布于2014-07-06添加評論感謝分享收藏•沒有幫助•

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          席琴女,捍衛(wèi)自己的夢想

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            1.大公司,門戶這些出的免費客戶端,不直接盈利,就是維持保有龐大的客戶群體,在公司的其他產品中盈利,屬于間接盈利。

            2.小公司或者個人的免費軟件,目前普遍兩種盈利方式,一種是程序內購買,比如購買游戲內的道具、關卡等,購買應用程序內更多的功能;還有一種是在軟件中嵌入廣告,通過用戶點擊廣告賺錢。

            3.當然也有一些開發(fā)者具有很好的分享和奉獻精神,開發(fā)一款軟件并不打算盈利而供大家使用

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            鄭紫陽,..

            DzekoChen、黃偉翔、余健龍等人贊同

            (1)把客戶群做大以證明自己的實力然后把自己賣掉;

            (2)或者是開放捐助接受用戶的捐贈;

            (3)提供可選的差異化付費服務;

            (4)最不濟最不濟就是通過廣告盈利。

            編輯于2011-10-061條評論

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            RefuseBT,ITIOS開發(fā)ACG小散逗逼

            董昉祎、柳炳宇、丁頁木主等人贊同

            所有的免費模式都只有一個模式,就是轉移支付。看看怎么把你軟件價值,通過一系列邏輯轉化為商業(yè)價值。

            發(fā)布于2011-08-315條評論

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            KirisameMaris,成功就像懷孕一樣,都跑來恭喜你,但誰都…

            維多贊同

            1.免費軟件提供收費的增值服務功能。比如免費版所沒有的。

            2.內嵌頁面鏈接,通過用戶使用軟件增加站點流量,廣告掛在站點上,對軟件用戶不可見,也不影響。

            3.綁定插件(略流氓,但是商業(yè)利潤巨大).詳情就不解釋了。

            4.綁定木馬(灰常流氓,但是利潤更大)繼續(xù)不解釋。想了解可以參考google黑色產業(yè)鏈.

            5...類似方法數不勝數.

            發(fā)布于2011-10-011條評論

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            張強,睿初科技產品工程師,半導體光刻(EDA領域)

            主要靠廣告吧.

            也可以靠用戶贊助.

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            陳智勇,計算機領域。

            余健龍、Acmilan贊同

            不只是很多軟件很多免費服務的都是,比如維基百科利用公益性質的捐錢支持運作。

            如果一個用戶用你的免費軟件,那么這個用戶就可以看作你的商品。像上面說的一樣可以賣給需要廣告位的需要流量甚至想捆綁木馬的人。

            編輯于2011-10-062條評論

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            孟維恒,以理性的思維,構筑感性的精品!

            郭某人、余健龍贊同

            看你的用戶有多少了。

            用戶多,可以放廣告、綁插件、賣流量…

            用戶少,一點點廣告插件流量幫你賺不到什么錢的。

            用戶少的話,只能考慮在免費版基礎上再推收費版,但是,這樣就不是真正意義的免費版了...

            發(fā)布于2014-03-17添加評論

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            匿名用戶

            關于這個問題我找了很多答案,但是大家的解釋都很籠統(tǒng),有沒有業(yè)內的人士詳細解讀一下?

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            cantonadong,游戲機玩家

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            匿名用戶

            和他人分享自己的東西,是人類作為社會動物的原始本能。比如,你會和朋友分享自己的口香糖、零食、香煙、飲料,付出的不多,收獲了友誼。

            免費軟件最初也是如此,一些程序員寫了一個簡單的小程序實現特定的功能,并和他人免費分享自己的創(chuàng)造,從中得到一定的成就感。

            免費軟件在早期還有一種形式,叫明信片軟件,作者要求軟件的使用者寄一張明信片給自己以示感謝。還有一種叫啤酒軟件的,要求軟件使用者請作者喝杯啤酒。雖然這些軟件的形式已經開始有某種交換的性質了,但商業(yè)牟利的味道非常輕,可視為共享軟件。

            如果你想通過自己的軟件作品盈利的話,就不要做什么免費軟件了。因為免費軟件基本就是無償提供給他人使用的,如果從中獲得利益,甚至希望以此為生,就從事商業(yè)軟件開發(fā)吧。光明正大地用自己的勞動獲得應有的回報,這又不是什么丟人的事。何必絞盡腦汁去鉆空子把自己弄得不清不白的呢?

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            席琴女,捍衛(wèi)自己的夢想

            1.大公司,門戶這些出的免費客戶端,不直接盈利,就是維持保有龐大的客戶群體,在公司的其他產品中盈利,屬于間接盈利,類似國內高端OA第一品牌名易軟件就是如此,給用戶提供免費系統(tǒng),提供客戶有價值的增值服務獲取收益,迅速做大做強了,值得借鑒。

            2.小公司或者個人的免費軟件,目前普遍兩種盈利方式,一種是程序內購買,比如購買游戲內的道具、關卡等,購買應用程序內更多的功能;還有一種是在軟件中嵌入廣告,通過用戶點擊廣告賺錢。

            3.當然也有一些開發(fā)者具有很好的分享和奉獻精神,開發(fā)一款軟件并不打算盈利而供大家使用


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